修复了在组中隐藏源时撤消/重做无法正常工作的问题
– 修复了DX12游戏捕获挂钩的挂钩稳定性问题
– 修复了使用DX12游戏捕获钩获取和重新获取的问题
– 固定比例过滤器无法正确混合
– 修复了轨道哑光毒刺过渡的内存泄漏
– 修复了场景集合无法从其他操作系统正确导入的问题
– 修复了Decklink输出中的一个小性能错误
– 改进的LUT滤波器图像精度
https://github.com/obsproject/obs-studio/releases
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